{"id":144999,"date":"2010-06-14T00:00:00","date_gmt":"2010-06-14T00:00:00","guid":{"rendered":""},"modified":"2010-06-14T00:00:00","modified_gmt":"2010-06-14T00:00:00","slug":"microsoft-presenta-kinect-giocheremo-con-il-corpo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.varesenews.it\/2010\/06\/microsoft-presenta-kinect-giocheremo-con-il-corpo\/144999\/","title":{"rendered":"Microsoft presenta Kinect: giocheremo con il corpo"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"microsoft kinect\" width=\"250\" height=\"130\" vspace=\"5\" hspace=\"5\" border=\"1\" align=\"left\" src=\"https:\/\/www3.varesenews.it\/immagini_articoli\/201006\/microsoft kinect.jpg\" \/>Il settore dei videogiochi &egrave; fatto cos&igrave;: un anno la concorrenza rischia di mandarti sull&#8217;orlo del baratro e l&#8217;anno successivo, se hai una buona idea, la situazione si rovescia. Questo &egrave; quello che &egrave; accaduto a Nintendo: qualche anno fa, con console supertecnologiche come Xbox e PlayStation, la vecchia casa dei videogiochi stava per perire. Poi l&#8217;idea: quei giochi che si controllano con i movimenti del corpo, magari con una potenza grafica decisamente pi&ugrave; bassa, ma cos&igrave; divertenti e coinvolgenti da far arrossire i concorrenti. Cos&igrave; nasceva la Nintendo Wii che prima con il WiiMote e poi con la tavola WiiFit ha fatto impazzire un pubblico eterogeneo, dai ragazzi alle mamme. <\/p>\n<p>Ora gli avversari devono rispondere, devono stupire, o non potranno recuperare. Microsoft ci ha prover&agrave; da ottobre, quando finalmente il progetto Natal entrer&agrave; sul mercato. Natal &egrave; molto simile alla Wii, solo <strong>non necessita nemmeno del telecomando<\/strong>. Grazie a delle telecamere e ad un microfono &egrave; in grado di percepire i movimenti di braccia, gambe, mani. <\/p>\n<p>L&#8217;idea era stata presentata un anno fa, ma solo quest&#8217;anno &egrave; stata giudicata matura per il mercato. Svelata all&#8217;E3 con un evento di presentazione fastoso, con tanto di coreografie del Cirque du Soleil, la nuova innovazione per Xbox promette di rivoluzionare il mondo dei videogiochi. Non si chiamer&agrave; Natal, quello era un nome in codice, ma <strong>Kinect<\/strong>. Arriver&agrave; ad ottobre con 12 titoli, molto simili a quelli per Wii: giochi acquatici, di corsa, di danza, di yoga, di cart&hellip; insomma i titoli non brillano per originalit&agrave;. Anche l&#8217;idea di poter interagire con i personaggi usando le espressioni del volto &egrave; stata attualmente accantonato.<\/p>\n<p>Chi ha provato Kinect ha accusato una <strong>precisione inferiore rispetto a Wii<\/strong>, dovuta proprio all&#8217;assenza di controller. Ancora una volta, se sar&agrave; successo, lo si capir&agrave; solo dal numero e dalla qualit&agrave; di titolo che arriveranno dopo il debutto del dispositivo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xbox prova ad affrontare la Wii con un nuovo accessorio, che ci consentir\u00e0 di giocare senza telecomandi o pulsanti, ma solo con i nostri gesti<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[25],"tags":[20865,23851],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v20.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Microsoft presenta Kinect: giocheremo con il corpo<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Xbox prova ad affrontare la Wii con un nuovo accessorio, che ci consentir\u00e0 di giocare senza telecomandi o pulsanti, ma solo con i nostri gesti\" \/>\n<meta name=\"robots\" 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