{"id":163135,"date":"2009-11-23T00:00:00","date_gmt":"2009-11-23T00:00:00","guid":{"rendered":""},"modified":"2009-11-23T00:00:00","modified_gmt":"2009-11-23T00:00:00","slug":"quando-il-gioco-e-su-internet-il-rischio-e-l-alienazione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.varesenews.it\/2009\/11\/quando-il-gioco-e-su-internet-il-rischio-e-l-alienazione\/163135\/","title":{"rendered":"Quando il gioco \u00e8 su Internet il rischio \u00e8 l&#8217;alienazione"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"pegi\" width=\"200\" height=\"225\" vspace=\"5\" hspace=\"5\" border=\"1\" align=\"left\" src=\"https:\/\/www3.varesenews.it\/immagini_articoli\/200911\/pegi.jpg\" \/>Parlare di videogiochi &egrave; come parlare genericamente di libri o di cinema: nella forma espressiva del videogioco, che in alcuni aspetti &egrave; considerata <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www3.varesenews.it\/italia\/articolo.php?id=154836\">anche forma artistica<\/a>, ci sono generi completamente differenti tra loro. Esistono videogiochi educativi come giochi violenti, titoli pornografici quanto titoli salutisti, titoli musicali, titoli sociali e cos&igrave; via. Dire che i videogiochi siano diseducativi &egrave;, per definizione, scorretto.<strong> Esistono giochi assolutamente inadatti ai minori, proprio per questo sono sempre accompagnati da un sistema di valutazione<\/strong> che aiuta i genitori a capire se i giochi sono adatti o meno ai figli, cercando una semplice <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.pegi.info\/it\/index\/id\/964\">etichetta sul retro della confezione<\/a>. <\/p>\n<p>Anche i giochi, come la tv, possono fare bene o male. Quando fanno male, per&ograve;, possono fare ancora pi&ugrave; male. Questo perch&eacute; creano dei mondi in cui lo spettatore &egrave; immerso, portando a degli stimoli ripetuti che hanno la capacit&agrave; dimostrata di influenzare la psiche, sostituendo la realt&agrave;. L&#8217;ultima rivoluzione dei videogiochi, in particolare, ha destato le preoccupazioni dei genitori e degli psicologi. Internet, infatti, ha portato alla diffusione estrema dei <em><strong>MMORPG<\/strong><\/em>, un acronimo impronunciabile per Giochi di Ruolo Online (<em>Massively Multiplayer Online Role-Playing Game<\/em>). In questi giochi lo spettatore, oltre ad essere immerso in un mondo parallelo (spesso di ambientazione fantasy) si crea un personaggio, detto&nbsp;<em>avatar<\/em>, in comunicazione continua con i personaggi di altri giocatori. Migliaia di utenti possono interagire interpretando personaggi che si evolvono insieme al mondo persistente che li circonda ed in cui vivono.<\/p>\n<p>Questi giochi si giocano principalmente su PC collegati a Internet, ma anche su alcune consolle di nuova generazione. Il titolo pi&ugrave; celebre di questo genere &egrave; World of Warcraft, ma il settore dei MMORPG &egrave; decisamente ampio, raccogliendo almeno <strong>1,4 miliardi di dollari all&#8217;anno<\/strong>. Perch&eacute; stiamo parlando dei MMORPG? Perch&eacute;, al di l&agrave; delle banalizzazioni, sono questi i titoli attualmente <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.nickyee.com\/hub\/addiction\/addiction.pdf\">nel mirino degli psicologi<\/a>, e per i quali la sorveglianza dei genitori &egrave; spesso meno vigile, mentre sarebbe pi&ugrave; utile. <strong>A causa della relazione con altri giocatori, l&#8217;utente &egrave; spinto a passare sempre pi&ugrave; tempo nel gioco<\/strong>, per non essere &quot;emarginato&quot; e per accrescere la popolarit&agrave; del suo personaggio. Questi titoli rischiano di essere sirene, realt&agrave; parallele che rubano tempo alla vita quotidiana. <\/p>\n<p>Come evitare rischi? Vietare i giochi o vietare il collegamento a Internet non avrebbe molto senso, specialmente considerando che queste forme di intrattenimento fanno parte della cultura dei giovani. Quando si acquista un titolo per consolle come PlayStation o XBox cercate il bollino PEGI sul retro, che vi assicurer&agrave; sulla presenza o meno di contenuti violenti.<strong> I<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.pegi.info\/it\/index\/id\/964\"> bollini PEGI<\/a> hanno delle icone che ci offrono molti dettagli sui contenuti del titolo. <\/strong>Una volta scongiurata la violenza, il ruolo del genitore non termina: <strong>controllate anche il tempo passato sui giochi<\/strong>. I limiti non servono a nulla, ma &egrave; fondamentale assicurarsi che il tempo concesso ai videogiochi non sostituisca quello della socializzazione.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I nuovi titoli creano reti sociali grazie al web, creando realt\u00e0 parallele in competizione con quella quotidiana<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[25],"tags":[941,5823],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v20.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Quando il gioco \u00e8 su Internet il rischio \u00e8 l&#039;alienazione<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"I nuovi titoli creano reti sociali grazie al web, creando realt\u00e0 parallele in competizione con quella quotidiana\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, 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